中轮滚动

Baxter线下Kinect体感互动
2019

Baxter展会,通过互动的方式让客户更了解百特。

详细介绍

硬件:互动主机连接一块55寸电视机,一台Kinect连接至互动主机。

软件:捕捉Kinect画面并识别人的手势和动作,再做一些互动操作。

玩法:用户用手移动到中间的“Play”,然后握拳,等环形进度条闭合以后,会进入二级界面,用用户可以通过手选择其中的一种模式。 选择完模式以后,用户通过挥动手来切掉对应的分子,切对加分,切磋减分。45秒倒计时完毕后会进入得分界面, 界面内有刚才Kinect拍下的用户头像、得分以及切对的对应分子数量。

  • 程序开发Tc
  • 互动设计Shawn
  • U I 设计Shawn
  • 项目名称Baxter线下体感互动
  • 活动时间2019年9月16日
  • 开发周期二周

               BiliBili

Unsure where to start?

LET ME HELP